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AFT怪物说话配置
配置文件位置
Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
配置文件格式
;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全都可以看到。
;机率(数字越大,说话机率越小)
;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。
;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容
1 30 0 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 1 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 2 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 3 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 4 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 稻草人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 半兽人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 1 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 2 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 3 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 4 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
2 30 1 鹿 %s不要打我,%d我挂了!!!!
0 50 0 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 1 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 2 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 3 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 4 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
3 1 4 白野猪0 %s老猪来也%d!!!!