完整人形怪的添加方法.带装备外观和头发+武器
直接读取HUM.wil文件中人的模型,带头发,而且可以查看怪物穿戴的装备,要打他必须用Shift打,跟玩家几乎没有区别!
方法是:1.在怪物DB中Racelme设为0或256的倍数.例如256,512,1024 等.
2.怪物穿什么装备,在Appr设置.具体如下,查看某服装的Shape值,例如 轻型盔甲 的Shape值为2. 则 Appr的值为 1024(即2*512) ~ 1536 (即3*512) 是穿轻型盔甲的怪物,其中前一半1024~1280为男装,后一半1281~1536为女装.其中每段的前2个分别与后面不同发型,例如1024,1025,分别光头,短发两种男发型.1281,1282分别两种女发型.
3.拿的武器类型.设置MP值.本人测试为:设置MP值为(2*武器的SHAPE值)~ (2*武器的SHAPE值+1). 例如:空手为0或1,拿木剑(SHAPE=1)为2-3,铁剑(SHAPE=2)为4-5,屠龙(SHAPE=26)为52
方法是:1.在怪物DB中Racelme设为0或256的倍数.例如256,512,1024 等.
2.怪物穿什么装备,在Appr设置.具体如下,查看某服装的Shape值,例如 轻型盔甲 的Shape值为2. 则 Appr的值为 1024(即2*512) ~ 1536 (即3*512) 是穿轻型盔甲的怪物,其中前一半1024~1280为男装,后一半1281~1536为女装.其中每段的前2个分别与后面不同发型,例如1024,1025,分别光头,短发两种男发型.1281,1282分别两种女发型.
3.拿的武器类型.设置MP值.本人测试为:设置MP值为(2*武器的SHAPE值)~ (2*武器的SHAPE值+1). 例如:空手为0或1,拿木剑(SHAPE=1)为2-3,铁剑(SHAPE=2)为4-5,屠龙(SHAPE=26)为52
Tags:
作者:佚名评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
查看完整评论