彩虹引擎灵兽复活改自AFT脚本
原始是AFT的传奇引擎才可以用,改了部分兼容彩虹引擎命令,现在把命令公布
[@灵兽复活]
#SAY
\\\
请放入你的灵兽石,我帮你复活你的豹子。\\
<下次吧/@exit>
#ACT
DELAYGOTO 1 @灵兽复活1
[@灵兽复活1]
#ACT
ShowSpotDlg 6 请放入要复活的灵兽石 @getboxitem122
[@getboxitem122]
#IF
!equal $ITEMINFO[$PARAM(1)].stdmode 49
!equal $ITEMINFO[$PARAM(1)].shape 51
#ACT
break
#SAY
您提供的好象不是灵兽石啊。\
\
\
<知道了/@exit>
#IF
!equal $ITEMINFO[$PARAM(1)].PET.STATE 死亡
#ACT
break
#SAY
你的灵兽没有死亡,不需要复活\
\
\
<知道了/@exit>
#IF
CHECKITEM 豹神水 1
#ACT
take 豹神水 1
ReLivePet $PARAM(1)
break
#SAY
你的灵兽已经复活,\
下次要小心,不要再让他死掉了哦。\\\
<知道了/@exit>
#ELSESAY
\\\
你没有豹神水,这是复活豹子所必须的\
要是没有这个我也没办法帮你了。你还是到商城看看吧,\
那里应该有豹神水。\\\
<知道了/@exit>
#ELSEACT
[@灵兽复活]
#SAY
\\\
请放入你的灵兽石,我帮你复活你的豹子。\\
<下次吧/@exit>
#ACT
DELAYGOTO 1 @灵兽复活1
[@灵兽复活1]
#ACT
ShowSpotDlg 6 请放入要复活的灵兽石 @getboxitem122
[@getboxitem122]
#IF
!equal $ITEMINFO[$PARAM(1)].stdmode 49
!equal $ITEMINFO[$PARAM(1)].shape 51
#ACT
break
#SAY
您提供的好象不是灵兽石啊。\
\
\
<知道了/@exit>
#IF
!equal $ITEMINFO[$PARAM(1)].PET.STATE 死亡
#ACT
break
#SAY
你的灵兽没有死亡,不需要复活\
\
\
<知道了/@exit>
#IF
CHECKITEM 豹神水 1
#ACT
take 豹神水 1
ReLivePet $PARAM(1)
break
#SAY
你的灵兽已经复活,\
下次要小心,不要再让他死掉了哦。\\\
<知道了/@exit>
#ELSESAY
\\\
你没有豹神水,这是复活豹子所必须的\
要是没有这个我也没办法帮你了。你还是到商城看看吧,\
那里应该有豹神水。\\\
<知道了/@exit>
#ELSEACT
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