解答commonserver.cfg
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[GameServerInfo]
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; SYSTEM
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Language = 4 ; 0:Korea, 1:English, 2:Japan, 3:China, 4:Taiwan目前我们用台湾的
ItemSerialCheck = 1 ; 物品序号检测,巨说关掉可以解决复制物品掉线问题。=0为不检测
SpeedHackPlayerBlock = 0 ; 黑软速度检测?
AddExperience = 300 ; 相对于原设计的打怪经验倍数
StalkProtocol = 0 ; ??
StalkProtocolId = gg ; ??
CharacterDeleteMinLevel = 40 ; 角色删除等级限制
CreateCharacter = 1 ; 1为允许新建角色,0为否
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;// 辨靛 包访
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GuildCreateLevel = 100 ; 战盟建立等级
GuildCreate = 1 ; 是否可以新建战盟
GuildDestroy = 1 ; 否可以删除战盟
Trade = 1 ; 交易开关
ChaosBox = 1 ;
ChaosEvent = 1 ; 事件开关,猜测是"奖章"的
ChaosEventServer = 127.0.0.1 ;事件对应
AttackEventRegenTime = 10 ;连乱码说明都没有,不知道设置范围,不好改~
PKTIME = 60 ; 角色头衔变更速度。1为原速度,一秒一秒的倒数
PKItemDrop = 1 ;角色死亡后物品是否随机掉落
MonsterHp = 0 ; 怪物HP,范围是0-100,狗城现在是80
ItemDropPer = 100 ;掉宝率在这里,原始值为1,越高掉钱越少
EVENT1 = 1 ; 火龙王袭击开关,现在都要手动点GS的开关,不知道自动在哪里~
Event1ItemDropTodayMax = 0 ; 火龙王袭当天物品最大掉落限制
Event1ItemDropTodayPercent = 0 ;火龙王袭当天物品掉落百分比,应该是跟钱来比吧~
MerryXMasTalkNpc = 0 ; NPC庆开关
HappyNewYearTalkNpc = 1 ; NPC新年开关,过年了,开吧
FireCrackerEvent = 1 ;鞭炮事件开关,角色组队有效
FireCrackerDropRate = 4000 ; 鞭炮暴率,这里是4000/10000=40% FireCrackerDropRate/10000
ItemDropRateForFireCracker = 9 ; 鞭炮仍出物品暴率,这里是9/10=90% ItemDropRateForFireCracker/10
DevilSquareEventServer = 127.0.0.1 ;恶魔广场事件IP
DevilSquareEventConnect = 0 ;设为0也正常,不解~
DevilSquareEvent = 1 ;恶魔广场事件开关,自动的,哈~
EyesOfDevilSquareDropRate = 3 ;恶魔之眼暴率 猜测为 3/10=30%
KeyOfDevilSquareDropRate = 4 ;恶魔钥匙暴率
;以下参数不明,金银物品什么的~
MedalEvent = 1
GoldMedalDropRate = 10
SilverMedalDropRate = 10
ItemDropRateForGoldMedal = 100
ItemDropRateForSilverMedal = 50
;以下是Hack软件的相关限制
SpeAttackSpeedTimeLimit = 500
IsIgnorePacketHackDetect = 1
HackCheckCount = 3
MinimumAttackSpeedTime = 200
DecTimePerAttackSpeed = 5.33
; ?<<<<<<<===========这个问号不是我打的!到底是谁的啊?居然自己打问号~
SpeedHackPenalty = 3 ; SPEED HACK?PANALTY
DetectedHackKickCount = 3 ;HACK CHECK COUNT
IsKickDetecHackCountLimit = 1 ; HACK CHECK COUNT
;以下是天空宝箱的相关设置,不难理解
EventChipServerConnect = 1 ;
EventChipServerIp = 127.0.0.1 ;
EventChipEvent = 1 ;
BoxOfGoldDropRate = 1 ;BoxOfGoldDropRate/10000
ItemDropRateForBoxOfGold = 19 ;暴金率; ItemDropRateForBoxOfGold/20
EventChipDropRateForBoxOfGold = 1 ;暴铜钱几率EventChipDropRateForBoxOfGold/100