96Y服务器端装备复制的解决办法
昨天下了微子的96Y端,好不容易装好后,却发现问题出来了:打出来的装备系统总是报是复制的。记得74的时候也有过这样的问题,当时是把WZ_GetltemSerial的存储过程改名为WZ_GetItemSerial就解决了,96Y难道也有这个问题?打开数据库一看,名字没错啊,奇怪了????我看了看GS,发现爆出来的装备的serial全为-100,难道存储过程出错了,打开它发现有这样一句:
update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1
难道是GameSerfverInfo表没数据?
打开一看,晕,果然没数据。把它手工填为已下数据
Number ItemCount ZenCount
1 1 1
保存。然后option reload。问题解决.此方法同样适合其他96Y端。
update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1
难道是GameSerfverInfo表没数据?
打开一看,晕,果然没数据。把它手工填为已下数据
Number ItemCount ZenCount
1 1 1
保存。然后option reload。问题解决.此方法同样适合其他96Y端。
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