MagicDB添加修改详解
MagicDB技能数据修改详解:
一、字段属性详解:
01 MagID 技能代号 02 MagName 技能名称 03 EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果) 04 Effect 效果(技能产生的动画效果) 05 Spell 每次耗用魔法值 06 Power 基本威力 07 MaxPower 最大威力 08 DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值 09 DefPower 升级后增加的威力 10 DefMaxPower 升级后增加的最大威力 11 Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士) 12 NeedL1 1级技能所需等级 13 L1Train 1级技能修炼所需经验 14 NeedL2 2级技能所需等级 15 L2Train 2级技能修炼所需经验 16 NeedL3 3级技能所需等级 17 L3Train 3级技能修炼所需经验 18 Delay 技能延迟时间 19 Descr 备注 20 TrainLv 技能最高可以提升到的等级关于全新字段【TrainLv】的说明:老DB库 需要自己手动添加
Magic.db中增加了一个字段:TrainLv,数据类型为SmallInt,请自己使用DBC工具增加这个字段
该字段默认值为3,表示这个技能最高可以修炼到3级,
对强化技能,可以设置为5,即最高可以修炼到5重
对于金刚护体,可以设置为7,即最高为7级金刚护体。
注:添加方法可以参见
二、技能相关的引擎设置:
1、技能树设置:
凤凰引擎的技能系统基本已经全部完善!现已经完美的支持官方的技能树!
打开凤凰引擎菜单: 选项 → 功能设置 → 技能魔法 选项卡
2、技能基本设置:
魔法攻击范围限制:
范围大小:魔法攻击的有效距离,超过距离攻击无效!
误差范围:指定魔法攻击目标的坐标和实际坐标之间的误差(网络延迟导致的误差),建议设置为1
聚点小知识:从屏幕中心到屏幕边缘的距离为7格!
突斩、抗拒、野蛮卡人时间:
突斩卡人的持久时间,被攻击者在此时间内将不能(跑步、走路、物理攻击、释放魔法、转身)建议2000毫秒
双倍经验技能几率:
杀死怪物后 学有 道心清明、法之魄、战魂真悟的玩家获得双倍经验的几率 数字越大 几率夜宵
3、战士技能设置:
4、法师技能设置
5、道士技能设置:
6、组合技能设置:
7、新技能设置
三、技能相关的其他设置:
1、金刚护体和护身真气的加血加防,以及本身的持久值。
金刚护体:持久值=(技能等级+1)×400,三级金刚护体持久值为1600点
护身真气:持久值=(技能等级+1)×300,三级护身真气持久值为1200点
2、 兽灵术说明:
就是在使用诱惑之光招宝宝的时候 检查兽灵术是多少级!
一级兽灵术诱惑出来的宝宝是二级宝宝
二级兽灵术诱惑出来的宝宝是三级宝宝
三级兽灵术诱惑出来的宝宝是四级宝宝
3、完善替身法符 赶尸 诅咒术 擒龙手 狮子吼 5个技能
<替身法符>
怪物DB,添加怪物名为 替身 (必须是此怪物名,是支持<替身法符>技能的怪物)
类型211 Race;211 Racelmg;10 APPR;145 Undear;1
<赶尸>
怪物DB,添加怪物名为 尸灵 (必须是此怪物名,是支持<赶尸>技能的怪物)
类型81 Race;81 Racelmg;3 APPR;144 Undear;1 尸灵怪物需要设置如下几种(怪物名字必须是:)尸灵1,尸灵2,尸灵3,尸灵4,对应不同技能等级召唤的尸灵怪物
<诅咒术>
物品设置:雄稻草人偶(小)Shape=2,雌稻草人偶(小)Shape=1。
<擒龙手>
隐藏属性,1级命中+1。专家级给增加3点命中!
<狮子吼>
技能3级可以推二个人物
4、魔魂术说明:
吸魔概率:0级:2/7; 1级:3/7; 2级:4/7;3级:5/7,
吸魔数量:等于所杀怪物等级
只要学习了魔魂术,在杀死怪物时将有一定概率获得相应的MP和魔魂术训练经验
5、瞬移技能:
移形换影:MagicID=77,EffectType=11,Effect=33
遁地: MagicID=75,EffectType=8, Effect=10
1-修正移形换影等瞬移技能偶尔会隐身的问题
2-修正使用移形换影等瞬移技能后,人物名字会变的Bug
3-设置移形换影等瞬移技能每隔3秒可以使用一次。
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6、道士使用幽灵盾和神圣战甲术的设置:
如果出现道士登陆后不停的打防的现象,请修改String.ini中的如下设置:
DefenceUpTime=防御力增加%d秒
MagDefenceUpTime=抗魔法力增加%d秒
7、 新技能:降罚神光,MagicID=28,
道士的群体攻击技能,魔法攻击指dingwei置若干范围的敌人,并释放毒气,在毒气中的人将会中毒。
并有一定的概率吸蓝(只对人和元神可以吸)。
8、新技能:
罗刹之力,MagicID=82 48级才能修炼的技能,增加物理伤害,专家级罗刹之力提升50%物理伤害
恶魔之力,MagicID=84 48级才能修炼的技能,增加魔法伤害,专家级天神之力提升50%魔法伤害
天神之力,MagicID=84 48级才能修炼的技能,增加魔法伤害,专家级天神之力提升50%魔法伤害
上述两个技能只要学习了就自动有效
9、强化技能设置:
87;强化火球术;1;1;30;20;60;15;20;25;1;42;100;45;200;47;300;1800;;5;
88;强化攻杀剑法;0;5;10;10;30;5;15;25;0;42;100;45;200;47;300;1800;;5;
89;强化施毒术;2;4;10;10;20;5;15;25;2;42;100;45;200;47;300;1800;;5;
90;强化诅咒术;0;0;10;10;20;5;15;25;2;42;100;45;200;47;300;1800;;5;
10、组合技能设置(真正的六大组合技能):
78;怒斩天下;0;0;30;80;140;0;0;0;4;10;0;0;0;0;0;0;;3;
79;天怒惊雷;0;0;40;60;120;0;0;0;5;1;0;0;0;0;0;0;;3;
80;天女散花咒;0;0;40;60;120;0;0;0;6;0;0;0;0;0;0;0;;3;
81;迷光烈焰;0;0;40;60;120;0;0;0;7;10;0;0;0;0;0;0;;3;
83;火毒攻心剑;0;0;40;60;120;0;0;0;8;10;0;0;0;0;0;0;;3;
85;神之召唤;0;0;40;60;120;0;0;0;9;10;0;0;0;0;0;0;;3;
11、元神专用技能书,书的物品库定义如下:
注意:StdMode=8,且名字前二个汉字为元神,后面的字符必须是玩家 能修炼的技能书的名字;
无须在Magic.DB中定义元神的技能,而是使用去掉“元神”二字 后的名字对应的技能