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可设置武器/首饰杀人不加PK值

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2014-10-03 00:02:43

引擎新功能:可设置武器/首饰杀人不加PK值
带某种武器杀人不加PK值脚本``
[@KillPlay]
#if
checkitemw 杀人王神剑 1
#act
CHANGEPKPOINT - 110
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!!

杀人王神剑 是武器的名称

此脚本放在 QFunction-0 里

只要是物品触发


-------------------------------------------------------------------
[@KillPlay]
#if
checkitemw 杀人王神剑 1
#act

goto @menmen

[@menmen]

#if

checkpkpoint 1

#act
CHANGEPKPOINT - 100

SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!!

#elseact

sendmsg 6 "可惜可惜,你的“杀人王神剑”还派不上用场!!!
-------------------------------------------------------------------
[@menmen]

#if

checkpkpoint 1

#act

changepkpoint - 100

SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!
----------------------------------------------------------[
[@KillPlay]
#if
checkitemw 杀人王神剑 1
#act

goto @menmen

[@menmen]

#if

checkpkpoint > 0

#act
CHANGEPKPOINT = 0
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!!
---------------------------------------------------------
[@KillPlay]
#if
checkitemw 杀人王神剑 1
#act
CHANGEPKPOINT - 100
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!!

我解析吧!你们笨啊!

checkitemw 杀人王神剑 1
(检测你是否带了这武器)

CHANGEPKPOINT - 100

(杀了人不是加100PK值吗,这在M2里可以调,-100只是杀了人加了PK值,然后这个减掉!!

如果checkpkpoint 2 这个是检测你红了才能减PK值,这东西不管你红不红,这只是减了相应的PK值,不起洗红作用,就相当于你杀了人没加PK值)

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作者:佚名

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